Jeux de plein air pour un enfant de 3 à 6 ans
Dehors, tout est déjà là : un trottoir, un arbre, une flaque. Le seul matériel à emporter est une idée, et souvent l’enfant fait le reste.
- 99 activités
- Sans matériel
Ce que ce moment a de particulier
Dehors est le seul contexte où le décor travaille pour vous. Un enfant qui traîne sur le chemin de l’école n’a pas besoin d’un jeu compliqué : il a besoin qu’on transforme les vingt mètres qui restent en quelque chose à faire, marcher sans toucher les lignes, compter les portes rouges, trouver trois choses vertes.
C’est aussi le moment où l’on peut viser large : un jeu dehors peut durer trente secondes ou un quart d’heure sans que cela change quoi que ce soit. Personne n’attend, personne ne regarde, et le bruit n’est un problème pour personne.
Les situations que cette page couvre
- Le chemin de l’école, à pied, quand il traîne
- Le parc, quand les jeux sont pris
- La balade en forêt, quand les jambes ne suivent plus
- La plage, le jardin, la cour
- Le trottoir entre deux courses
Les activités de ce moment
Voici ce que PIMOO propose quand vous choisissez ce moment. Le déroulé pas à pas s’ouvre avec le code reçu par e-mail, sept jours gratuits pour essayer.
- La collection de trésors10 minIl y a cinq trésors sur ce trottoir, et personne ne les a vus.
- La couleur des voitures6 minChoisis une couleur, et on compte les voitures.
- Marcher comme un animal7 minOn ne marche plus comme des humains jusqu’au prochain arbre.
- Les oreilles fermées4 minFerme les yeux : le monde est plein de bruits cachés.
- Les nuages racontent8 minLà-haut, il y a des animaux qui changent de forme.
- Le pisteur10 minLes lignes du trottoir sont des rivières, ne tombe pas dedans.
- La carte du trajet8 minDessine le chemin qu’on vient de faire, comme un explorateur.Se joue sur l’écran, à deux.
- Le bingo de la promenade15 minSix choses à trouver avant de rentrer.Se joue sur l’écran, à deux.
- Les pas de géant5 minCombien de pas de géant jusqu’à cet arbre ?
- En haut, en bas6 minOn regarde le monde par le haut, puis par le bas.
- La feuille jumelle10 minQuelque part, il y a deux feuilles presque identiques.
- Trente secondes de silence3 minOn va se taire tous les deux, et voir ce qui arrive.
- Le photographe sans appareil6 minTes mains sont un appareil photo, choisis bien ton image.
- La chasse au caddie15 minCinq choses à trouver dans les rayons, annoncées à l’entrée.
- Le compteur d’arrêts10 minCombien de personnes vont descendre au prochain arrêt ?
- Les trois vitesses7 minAu ralenti, normal, très vite. Tu suis mes annonces.
- Les fenêtres allumées8 minLa nuit tombe, et chaque fenêtre allumée cache une histoire.
- Le nez dehors6 minFerme les yeux : qu’est-ce que ça sent, ici ?
- La chasse aux ombres7 minTon ombre te suit partout. Essaie de la semer.
- Le sol qui change8 minSeules les dalles claires sont solides.
- Les numéros qui montent10 minLes maisons ont des numéros. Devine le suivant.
- Le chef du chemin12 minÀ chaque croisement, c’est toi qui décides.
- Les écorces10 minTrois arbres, trois peaux différentes sous tes doigts.
- L’histoire du caillou8 minCe caillou a vécu quelque chose. Devine quoi.
- Les pas de chat6 minOn traverse jusque là-bas sans faire un seul bruit.
- Le compte des pattes10 minChaque animal croisé apporte ses pattes au total.
- Ce qui a changé dehors8 minCe chemin n’est plus tout à fait le même que la dernière fois.
- Sous, sur, à côté6 minJe te donne un ordre bizarre, et tu le fais exactement.
- La course des feuilles5 minOn lâche deux feuilles en même temps. Laquelle touche le sol la première ?
- Le compte des roues6 minUn vélo en a deux, une voiture en a quatre. Et ce camion ?
- La chasse aux lettres8 minIl y a un A caché quelque part dans cette rue.
- Le bruit le plus loin4 minArrête-toi. Écoute le bruit le plus loin que tu peux entendre.
- La ligne des vagues7 minOn pose un caillou. La mer viendra-t-elle jusque-là ?
- Le sable qui coule5 minFerme le poing. Le sable va s’enfuir tout seul.
- Le dessin géant8 minOn va faire un dessin plus grand que toi.
- Les trois trésors8 minTrois choses seulement, et on repart avec.
- Chaud, froid, mouillé6 minMarche pieds nus, et dis-moi ce que tu sens.
- Le puits sans fond10 minOn creuse jusqu’à ce que l’eau arrive toute seule.
- Les traces effacées5 minFais un pas. La mer va tout effacer.
- Le bruit de la mer4 minFerme les yeux. Combien de bruits différents ?
- Le collier de la mer6 minOn aligne les trésors, du plus petit au plus grand.
- Le château qui tient10 minOn construit, et la mer décide si ça tient.
- La flaque qui éclabousse5 minCelle-là, elle est faite pour toi.
- Les gouttes du capuchon4 minÉcoute la pluie tomber juste au-dessus de ta tête.
- La chasse aux escargots8 minC’est le seul jour où ils sortent tous.
- Le souffle qui fume4 minSouffle fort. Tu vas voir sortir un nuage.
- Le chemin sans se mouiller6 minD’ici au portail, sans toucher une seule flaque.
- Le vent qui pousse4 minOuvre les bras. Le vent va faire le reste.
- Les traces de bottes5 minRegarde derrière toi. Tu as écrit quelque chose.
- La gouttière qui chante5 minChaque gouttière fait un bruit différent.
- Le premier rayon6 minLe ciel va s’ouvrir. On guette qui le verra en premier.
- On rentre en courant3 minDernière ligne droite, et on est au sec.
- Le garde du panier10 minCe panier, c’est toi qui le surveilles.
- La chasse au rayon8 minOn cherche le jaune. Qui le voit en premier ?
- Lourd ou léger7 minPrends-le à deux mains. Lourd, ou léger ?
- Le compteur de la liste8 minIl reste combien de choses à trouver ?
- Le fruit qu’on choisit6 minC’est toi qui choisis, et tu dis pourquoi.
- Les portes du froid5 minLà où il fait froid, on parle tout doucement.
- Le caddie qui range8 minOn empile les grosses choses en bas, les fragiles en haut.
- Les mêmes en plus petit6 minCe paquet existe aussi en tout petit. Où ?
- Le bruit du magasin5 minFerme les yeux trois secondes. Qu’est-ce que tu entends ?
- Le dernier article5 minEncore une chose, et on va payer.
- La course des feuilles lancées8 minOn lance, et on regarde laquelle vole le plus loin.
- Le tour de l’arbre6 minCet arbre, on va faire le tour en le touchant.
- Un, deux, trois, statue8 minOn court, et au signal plus personne ne bouge.
- Le banc devient un pont10 minCe banc n’est plus un banc, c’est un pont.
- La chasse aux cinq verts8 minCinq verts différents, et pas un de plus.
- Le cri le plus long5 minOn crie, et on tient le plus longtemps possible.
- Les traces d’animaux10 minQuelqu’un est passé ici avant nous.
- La colline et le creux10 minOn cherche le point le plus haut, puis le plus bas.
- Le trottoir en morceaux8 minLes dalles ont des bords, et les bords sont interdits.
- Les ombres qui marchent7 minTon ombre te suit. Regarde ce qu’elle sait faire.
- Au prochain coin7 minDerrière ce mur, tu paries qu’il y a quoi ?
- Le nuage le plus rapide6 minDeux nuages, et un seul arrivera au-dessus de nous.
- Les mains qui se réchauffent5 minTes doigts sont gelés. On les réchauffe sans rentrer.
- Les ricochets10 minUn caillou plat, un geste bas, et l’eau le renvoie.
- La marche du crabe8 minSur le sable, on ne marche pas comme d’habitude.
- Ce qu’on ne prend pas6 minTrois choses qu’on laisse ici, et on dit pourquoi.
- Ce qui a changé7 minFerme les yeux. Je change une chose, et tu la trouves.
- Le câlin au grand arbre4 minOn va mesurer la largeur de ce tronc avec nos bras ouverts.
- Le saut des deux pieds3 minTes deux pieds vont décoller et atterrir exactement en même temps.
- La feuille en équilibre4 minCette feuille d’arbre devient une couronne posée sur ton crâne.
- Le reflet dans la flaque3 minCette flaque d’eau est un miroir posé sur le goudron.
- Les doigts en passoire5 minTes doigts vont tamiser le sable comme une passoire magique.
- L’aile qui tournoie4 minCette graine ailée sait voler comme un petit hélicoptère.
- Les oreilles de chien5 minChaque chien croisé a des oreilles taillées d’une façon différente.
- Le tunnel du caillou4 minL’espace sous ce banc devient un tunnel pour nos projectiles.
- La fleur du trottoir3 minDes petites plantes courageuses poussent entre les pavés.
- La girouette du vent4 minOn va trouver d’où vient le vent en observant ce qui bouge.
- Le bâton traceur5 minCe bâton trouvé par terre devient un pinceau magique dans la terre.
- Le pont à rayures3 minLes bandes blanches du passage piéton sont des pierres sur une rivière.
- Le dôme de sable5 minLe sable mouillé se transforme en pâte à modeler sous tes paumes.
- Les petits parachutes3 minCette boule blanche est remplie de dizaines de petits parachutes.
- La voix du tunnel3 minCe porche en pierre renvoie les sons comme une caverne.
- La forme des fruits4 minRegarde les formes rigolotes des fruits sur l’étalage.
- La démarche inventée4 minOn va inventer une démarche bizarre pour avancer dans la rue.
- L’empreinte du talon3 minTon talon va creuser une petite tasse dans le sable mouillé.
- Le bonhomme rouge et vert3 minLe petit bonhomme lumineux nous dit quand la voie est libre.
- Le crissement des graviers3 minNos pas sur les petits cailloux fabriquent une musique sous nos semelles.